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战歌熔炼之王两种加点解析

2013-12-30来源:游戏狗整理作者:吃猫的鱼

战歌熔炼之王两种加点是目前主要加点,一种是法术DPS流,还有一种是岩浆搏命流。战歌熔炼之王两种加点都是受到玩家喜爱的两种。下面我们就来看看吧!

战歌熔炼之王两种加点解析1

熔炼之王有两种完全不同的加点方法,这两种加点方法的英雄定位和出装路线相差许多。

先介绍第一种:法术DPS流。

战歌熔炼之王两种加点解析2

这种加点法就是完全抛弃2技能,依靠3技能提升的高伤害和1技能的范围伤害在后排输出,辅以大招5米的攻击范围,可在中距离造成大伤害。

第一种是比较主流的加点法,但还有另一种加点法也许值得尝试:岩浆搏命流。

战歌熔炼之王两种加点解析3

这种加点法看似不靠谱,把法师拿来当战士。但它其实能够把熔炼之王的大招、3技能都很好的运用起来:装备以撑血为主,3技能带来的魔法伤害能提高普通攻击、大招、2技能的伤害。团战时可以先丢1技能,随后运用大造的闪现切入战场后开启2技能,能够将熔炼之王强大的AOE能力淋漓尽致的发挥出来。

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